Extension in iOS

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通过扩展类来增强类的扩展性。非常好用的一个增强类功能的方式,可以参考C#的 partial 部分类。

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    Protocal in iOS

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    记录关于协议在objectivec中的用法以及类比。之前我认为 objectivec 所谓的协议就是C#里的接口。oc里的协议支持继承,支持可选实现,支持嵌套的结构(在A协议使用B协议) 的意思。

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      English Grammar 1

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      为什么要学外语 ?如果不感兴趣的你可以不用学,嘿嘿。 本文是我阅读文法俱乐部(旋元佑老师著作)的笔记,无笔记不读书。记录一些关键的信息,一共二十二个章节,我打算分11个笔记记录我阅读的过程。那么我们就开始了 😁

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        KVO in iOS

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        如果我更改了一个属性的值,KVO会帮助我们检测这个值的变化,从而通知我们这个值改变了。典型的观察者模式。当然我想起在UNITY3D中,如果检视面板的数值发生改变对应的GameObject发生位移之类的。我曾经实现了一个inspector的编辑器类,值改变直接通知(其实是调用)对应的函数。在iOS这里 一切发生的那么自然。不需要额外实现 这是iOS的特性之一 名曰:KVO 。

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          KVC in iOS

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          在 C# 里我们常用 .net reflect 类库配合typeof/getType来反射设置函数与字段等等。在iOS里也有这样的功能,比C#的门槛低的多。只要你合乎规范的定义函数与属性字段,就能方便的使用。

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            AI Design 1

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            这个系列是我阅读 UNITY5.X AI PROGRAMMING COOKBOOK 的笔记。有好又坏 请酌情阅读,有不当之处还请指出。

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              Properties in iOS

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              翻译一篇iOS平台OC语法中的Properties用法及说明 原文地址

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                在MAC平台体验DotnetCore

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                这两天看到有朋友讨论 微软的 .netCore 这个跨平台项目。觉得有点意思,然后简单的了解一下。随后便有了这一篇博文。本文 记录在MACOS下使用 .netCore 开发所需准备与基础知识。

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