近况

人已过三十了,目前定居上海,祖籍湖北,喜欢乐器(Yamaha)吉他和钢琴,也喜欢摄影(sony-zv10)。
最近在练习人像拍摄中,目前看进步喜人。也是一名十年的吉他练习生,勉强弹奏<枫叶城>。

一个不知名客户端程序,身在游戏圈十余年,也算是见过游戏圈的大场面,见证国内手游行业的大起落落落。
明明在游戏圈为什么博文很少分享工作的事?保密协议不是闹着玩的,正义铁拳谁不怕。

目前还是以分享技术干货与一些自己的生活趣事为主,最近沉迷各个博客之间流连忘返。
我的博文也会同步更到我的公众号“礼拜八不工作”,点个关注x某愿结拜为异姓兄弟。

最后如果你想添加友链,可以在本页面留言。
类似下面的格式,目前主站使用的主题没法显示icon,但你仍旧可以留下,万一以后支持了呢。

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站名:Keyle's Blog
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简介:在这里记录一些偶尔冒出来转眼就会忘的灵感。
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建站初衷

保留自己的独立思考和叙述能力 ,去热爱生活,皆有。记录所有所珍视之事物 。

这里列一下之前的博客,文章我会慢慢转载过来

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keyle’s knowledge repository | 宝藏工坊
这是一个由论坛flrum驱动的笔记站点,存储我大部分笔记生活与技术均有,可供参考(由于是个人笔记就不开放注册功能了)。

我负责的开源项目 欢迎加入,供您参考

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//HexMapEditor 六边形网格地图编辑器
六边形网格地图编辑器(二次开发) https://github.com/KeyleXiao/HexMapEditor?tab=readme-ov-file

//KeyleFinder 自动拼图工具 使用python开发 图像识别
图像识别 https://github.com/KeyleXiao/KeyleFinder

//SmartNotificationFramework/EventBus for Unity3d 基于事件的增强版消息传递机制
消息插件 https://github.com/KeyleXiao/SNFramework

//SmartDDataViewer 反射数据自动生成编辑器 Beta1.2
Unity3D数据编辑器 https://github.com/KeyleXiao/UNITY3D-DATA-VIEWER

//iOSRecording使用OC开发调用AVFoundation库 relase
iOS原生录音插件 https://github.com/KeyleXiao/iOSRecording

//基于Strangeioc框架 relase
气球大战 http://git.oschina.net/keyle/BalloonFight

//基于Excel-json 可生成C#类 relase
导表工具 http://git.oschina.net/keyle/UnityExcel2JsonGenCSharper

//基于Strangeioc框架 pending
3D跑酷 http://git.oschina.net/keyle/SuperStrange

//Unity3D-Build-Service 使用Python构建Unity3D打包流程 pending
项目自动构建工具 https://github.com/KeyleXiao/Unity3D-Build-Service

联系方式见网页底部 v3.0