我那被十年封禁的账号,和三角洲背后的一整条产业链

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我大概从去年十月入坑三角洲手游,年底的时候把自己的微信游戏账号扫码给代练玩家,当时收费是120,帮我代玩,主要是打游戏道具(浮力设备,一种用于游戏内升级的材料)。这哥们打完我的号可能一小时不到就下了,说网吧太卡了,过两天再玩我的账号。隔天晚上我就收到账号被封的消息了。一看时间,就是这哥们的上线时间。他当时跟我说是网吧之前有人在这个电脑上开过挂,所以导致我的账号被封了。我当时是相信了的,后来我专门问了下腾讯的前同事,问...

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    失眠的奶茶

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    昨晚失眠了。回想一下,大概就是傍晚那杯蜜雪冰城闹的。它家奶茶茶底是真的浓,喝的时候没当回事,冰冰凉凉几口下去还挺爽。结果躺下之后就傻了,人清醒得像一尾搁浅的鱼,睁着眼听窗外偶尔的风声。 然后脑子里那台收音机就自己开了。一开始是些乱七八糟的琐事,明天要干嘛、有什么忘了做,后来频道慢慢固定下来,开始”思考人生”。也不是故意的,就是躺着没事干,脑子自己在那转。转着转着突然觉得想通了什么,某个拖了很久的难题忽然有了一个解法,...

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      劝学

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      写给家中小辈,只当是勉励,又因本人文笔难登大雅之堂,故只留存于个人博客。 我做过一个梦,反反复复做了好几次,每次都很清楚。梦里我回到了高三的教室。黄色的木课桌,上面坑坑洼洼的,不知道是哪一届学长刻的字。桌角堆着一摞书,比头还高,最上面那本语文书封面都磨白了。黑板上写着高考倒计时,红粉笔写的数字,看着就让人后背发紧。电风扇在头顶嘎吱嘎吱转,像一只快散架的老鸟。教室里安静得很,只有笔尖划过卷子的沙沙声,偶尔有人翻页,哗啦...

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        写作是照亮自己的路

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        很多时候,你以为自己想清楚了。直到你坐下来,试图把它写下来。想法在脑海里时,像一团明亮的雾气,感觉轮廓清晰、光芒万丈。可一旦开始写,那些模糊的、跳跃的、似是而非的东西就全暴露了。 你以为的“知道”,原来只是“感觉知道”。写作真正的魔法就在这里。 它逼迫你把那团雾压缩成水滴。你要找出第一句话,然后第二句,然后让它们之间有某种逻辑的咬合。这个过程很笨拙,很缓慢,有时甚至痛苦。但也正是在这个笨拙的过程里,你才真正开始理解你...

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          公司搬家

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          月底要搬了。通知发下来那天,我盯着屏幕上的”学林路”三个字看了好一会儿。海趣路到学林路,地铁只多一站,但对开车的人来说,从申嘉湖下来要多绕十来分钟。十来分钟不算长,但每天往返就是二十多分钟,一年下来也是不少时间了。再加上早高峰和恶劣天气,上海的雨天你懂的,高架堵成停车场是家常便饭,看来以后上班迟到风险又要往上走一走了。说到开车,就得先说说车位的事。现在的园区车位一直紧张,行政每隔一段时间就组织一轮报名,轮到一次能停半...

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            听闻的一些故事

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            话说有位大妈,五十多岁,糖尿病缠身多年,骨头比常人脆。上个月的一个傍晚,她骑着电动车横穿马路,被一辆正常行驶的轿车撞出去好几米。送到医院一拍片子,腿部粉碎性骨折。 她丈夫赶到病房,第一句话不是问伤势,而是铁青着脸说:“你怎么不撞死算了?” 大妈疼得满头是汗,眼泪哗地就下来了,咬着牙回了一个字:“滚。” 等交警出了认定书,大妈全责。又是闯红灯。 说起这个“又”字,里头可有好几层意思。就在半年前,大妈也是闯红灯被车刮了一...

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              《恶魔轮盘改》项目完整实现详解:架构、流程与双端同步

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              归档说明:本文档概括当前项目的整体实现细节,涵盖游戏架构分层、流程控制原理、客户端单机实现、服务端权威实现、联机 FlowStep 同步协议及客户端消费层。内容自洽,可直接作为开发存档阅读,于2026.6.12日留存于博客备份。 目录 项目总览 整体架构分层 GameCore 共享逻辑层 流程控制模块详解 客户端单机实现 服务端权威实现 联机 FlowStep 协议与同步模型 客户端联机消费层 双端对照与架构模式...

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                .net core服务发布经验总结

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                项目:NewRingGame(Unity WebGL + .NET 7 API)环境:CentOS 7、宝塔面板、同机部署WebGL:https://mini.vrast.cn/API:https://server.vrast.cn部署目录:/www/wwwroot/ringgame 一、背景《恶魔轮盘》联机版采用 Unity WebGL 客户端 + .NET 7 服务端 架构。首次上生产时,WebGL 与 AP...

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                  凌晨一点的键盘声

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                  现在是凌晨1点,窗外安静得只剩下键盘声。博客已经一个月没更新了,老婆催了好几次,再不动笔,怕是连沙发都没得睡了。这一个月确实忙,工作上的事情排得密不透风,但更主要的原因,是我自己在做一些小项目,每天下班后的时间几乎全搭了进去。 去年公司办了一场小游戏比赛,我兴致勃勃地参加,结果只拿了个参与奖,聊表慰藉。今年这个活动又来了,我决定卷土重来,再战一次。我是一个人参赛,没团队,自然也没美术资源。做游戏总不能光靠方块和线条撑...

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