Unity3D 自动化测试
条评论今天凌晨开始写这篇文章,想写这个主题很久了。相信每个资深开发都经历过每次公司要发版本之前都会有一堆bug闪现。真让人苦恼。很高兴 Unity technology 于 今年的六一儿童节更新了自动化测试的特性。这下终于不用再导入第三方自动化测试插件了。当然本章节会相对完整的快速概述其重要部分。如果你还想知道更多, Unity3D 已经提供了比较完善的文档。
今天凌晨开始写这篇文章,想写这个主题很久了。相信每个资深开发都经历过每次公司要发版本之前都会有一堆bug闪现。真让人苦恼。很高兴 Unity technology 于 今年的六一儿童节更新了自动化测试的特性。这下终于不用再导入第三方自动化测试插件了。当然本章节会相对完整的快速概述其重要部分。如果你还想知道更多, Unity3D 已经提供了比较完善的文档。
今天有朋友问了我三个问题:
在篇中我会解答,如果还有其他问题 请给我留言,我会追加叙述。求关注 求转发。把爱传出去 笑~
接上回 Rounded Cube 2.本章主题如下:
此为本人阅读笔记不作为转载处理,详细还请参看原文. 原文地址
上一章讲到Mesh的工作原理以及顶点与三角形的算法.本章主题如下:
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