这段时间自从用了UNITY 2018.3.8F1 出现的bug很多,关于构建包的。不知道是不是 Unity 频繁更新导致的。截止到目前为止 我已经在UNITY HUB上看到了 UNITY2018.3.12.F1 这个版本了。我这边的遇到的问题主要体现在使用Gradle构建或者使用内置方式构建都会出现无法找到MainActivity。也就是Unity默认运行的那个Activity.即使我直接创建一个新的工程打包,亦是如此。
无法找到这个 unityplayer.UnityActivity 或者 xxx.xxx.xxx.UnityPlayerActivity

打开AndroidManifest.xml之后发现这边直接找不到。

既然这样我直接用UNITY3D默认的

好吧 解决了。

当然这并不是引发当前问题的根源,然而为什么会引发这个问题呢 ? 于是我重新审视了一下代码

这段代码的继承类是 Activity

但是

在老版本里是这样的,改成继承自UnityPlayerAcitivity问题解决。

所以 这又是Unity的BUG吗?