Gradle环境配置

条评论

从Android Studio出发,从零开始认识 Gradle(项目构建工具)
如何通俗地理解 Gradle? -来自知乎

    阅读全文

    UNITY3D判断资源是否是文件夹

    条评论

    判断当前选中资源是否是文件夹

      阅读全文

      消息通知模型

      条评论

      本章节讲述消息通知模型在TPS项目中的使用,这种模型常见于项目中,表现多为Observer模式;Key-Value触发器模式; 文章末我会列出自己写的基于事件触发的模型,支持多种类型消息传递。

        阅读全文

        使用UGUI制作3DUI

        条评论

        效果图

        使用UGUI来实现3DUI 动态跟随效果。
        ⚠️ 本章节如果遇到动画一类的脚本使用不会讲解,后续有专门的章节进行动画技巧讲解
        ⚠️ 本文按照大纲的阅读流程进行 如果有错误还请指出 本文会进行修正

          阅读全文

          IDFA zeroed FAQ

          条评论

          IDFA获取时 值为 00000000-0000-0000-0000-000000000000 解决方案

            阅读全文

            INTENSE TPS 项目分析概述

            条评论

            支持正版请移步UNITY3D AssetStore INTENSE TPS

            很高兴的开始了INTENSE TPS的项目分析,AI的表现还是比较贴合大型游戏的做法。关键词: 3DUI GOAP 集群AI AI编辑器 算法

              阅读全文

              Objective-C 笔记

              条评论

              记录一些 Objective-C 的实用代码片段,本篇属于个人笔记

                阅读全文