2025-08-07
在 Lua 中,当多个脚本文件循环 require 时(例如 A 依赖 B,B 又依赖 A),最后 require 的值为 true 是由于 Lua 的 模块加载机制 和 避免无限循环 的设计导致的:
模块加载状态跟踪:Lua 使用 package.loaded 表跟踪已加载的模块。
占位符机制:当开始加载模块 A 时,会先在 package.loaded 中设置 A = true(临时占位符)。
循环检测:若在加...
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2025-08-06
一个童话故事,讲给每一个曾经皱眉的小孩听
在很远很远的地方,有一座云朵缠绕的森林,森林的中心有一面湖,湖的水清得能照出星星的影子。
湖边住着一个小孩,他叫小木子。
小木子不太像别的小孩。他不是特别爱吃糖,也不特别喜欢捉迷藏。他最喜欢的事情,是坐在湖边发呆,或者,拿着他的小本子,问别人问题。
他的朋友们都知道,小木子是一个会思考的小孩。
“为什么大树要掉叶子?”“为什么刺猬不能抱抱?”“你为什么今天心情不好?”
他问的...
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2025-07-31
距离上次和老婆一起玩《双人成行》,不知不觉已经过去三年了。那会儿上海正因为口罩的事儿封着小区,大家都窝在家里远程办公,每天对着电脑屏幕敲敲打打,日子过得难免有些沉闷。就是在那段时间,朋友圈几乎被《双人成行》刷屏了,不管是平时爱打游戏的朋友,还是很少碰游戏的同事,都在晒和搭档通关的截图,配文里满是玩游戏时的欢笑与吐槽。我俩也跟风买了一份,想着正好能给宅家的日子添点乐子。
说真的,这游戏是真的好玩。作为一款双人协作类的...
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2025-07-29
这周日要去给侄女过生日,刚好上周在我家玩,送她们回去的路上,我算是彻底见识了现在小学生的社交江湖 —— 战场不在操场,不在教室,居然是手腕上那块儿童手表。
说 10 后的社交绕着小天才转,这话夸张但也没太离谱。至少在小学三年级这个段位,谁的手表能加更多好友、谁的 “蛋糕” 叠得更高,堪比成年人的朋友圈点赞数和商务人脉网。
侄女这场生日前的 “叠蛋糕大战”,早在半个多月前就鸣锣开战了。她抱着手表跟各路好友发消息,那架势...
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2025-07-22
昨夜我做了个梦,竟独自去参加聚餐。走到接头地点,却发现自己误入了一伙戴面具的劫匪聚会。场面实在荒诞不堪,我只得跟随其中一名胆小畏缩的同伴,也一同仓皇逃窜。而其他那些恶徒们,终究难逃法网。我侥幸溜走,惶惶然拨通了领导的电话。电话那头却叫我赶紧报警,自称为卧底。梦到此处,我竟笑醒了。躺在床上,心里不服气,上个厕所回来,却再也无法接续这个梦了——梦也断更,实在可恨!
宝的暑假已快过了一个月了。家里人商量着,终究还是决定给...
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2025-07-18
当你需要将Git项目迁移到新位置、更换托管平台或彻底重置版本控制时,就很有可能需要这些知识。
项目迁移的需求比你想的要常见得多。比如你从 GitHub 搬到公司内网的 GitLab,或者将旧项目里的子模块拆分成独立服务,甚至是因为一不小心把密钥上传了,想清理历史记录重开一个干净的新仓库。这些场景下,你就需要用对 Git 的“迁移姿势”。很多开发者觉得迁移麻烦,其实只要理解 Git 本质上是一个内容寻址的“版本快照...
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2025-07-09
Timeline:June 16: Original post released, changes made to Pro plan and Ultra introduced, Teams plans unchanged.June 30: We updated the original post and our pricing page to improve their clarity.July 4: We wan...
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2025-07-02
前段时间忙得脚不沾地,脑袋后面那截小辫子扎了好些日子,早就想找机会打理一下,偏巧这两天总算挤出点空闲,便琢磨着回家剪个头发。本以为就是寻常修剪,没成想我妈兴致勃勃地要亲自给我设计发型,全程忙活半天,愣是没问过我一句想法,等我反应过来时,镜子里已经是个完全陌生的模样。
就这么顶着这头 “妈式审美” 新发型,我硬着头皮上了一天班。每次路过洗手间的镜子,都忍不住多瞥两眼,那股子别扭劲儿就跟穿了双不合脚的鞋似的,怎么都不自...
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2025-06-28
我从没想过,有一天,我一边看着视频、唱着歌,就能一边把一个完整的小游戏做出来。而且,代码是“别人”写的——准确来说,是 AI 帮我写完的。
前段时间,我在 TapTap 上发布了一款小游戏原型。这个原型的开发大概只花了 10 个小时,全程当作业余爱好在做。令人惊讶的是,这 10 小时里,100% 的代码都由 AI 实现。
回头看这段开发过程,我自己都有点意外:效率之高,前所未有。其中,大概有 2 个小时是我在思考...
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