AssetBundle生成配置文件关系分析

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UNITY3D VERSION 5 新版本AB工具 在生产 AB 包的时候会生成 manifest 文件。这些文件有什么联系呢 ?通过测试 我们来一探究竟~

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    UNITY3D coroutines in detail

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    coroutines的技术细节 节选自 How does StartCoroutine / yield return pattern really work in Unity? -stackoverflow

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      AI接口梳理

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      关于GOAP目标导向型AI以前没有自己写过 所以本篇更新的会比较慢,现在正慢慢理清思路往下写,本篇是个人代码阅读笔记 更新中…
      2016.12.6 更新StateDictionary/State 部分分析

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        U3D代码片段赏析

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        本篇分享一些有意思的代码片段 ~

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          Android Studio生成jar包

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          当你在UNITY3D开发的时候需要一个Android Plugin的时候回来看看这个文章吧,本篇介绍如何使用Android Studio生成jar包(MacOS)。

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            ADB环境配置以及常用命令

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            本文描述ADB在MAC上的配置过程,以及常用的Command(ADB装x指南).更科学的Android SDK使用。

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              Gradle环境配置

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              从Android Studio出发,从零开始认识 Gradle(项目构建工具)
              如何通俗地理解 Gradle? -来自知乎

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