Rounded Cube 5

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接上回 Rounded Cube 4.本章主题如下:

  • Combine primitive colliders. 合并原始网格

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    Rounded Cube 4

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    接上回 Rounded Cube 3.本章主题如下:

    • Create a custom shader. 使用自定义shader

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      Rounded Cube 3

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      接上回 Rounded Cube 2.本章主题如下:

      • Use sub-meshes. 使用子网格
      • Create a custom shader. 使用自定义shader
      • Combine primitive colliders. 合并原始网格

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        Rounded Cube 2

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        接上回 Rounded Cube 1.本章主题如下:

        • Define normals. 定义法线

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          Rounded Cube 1

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          上一章讲到Mesh的工作原理以及顶点与三角形的算法.本章主题如下:

          • Create a cube with a seamless mesh. 创建无缝Mesh的立方体
          • Add rounded edges to the cube. 添加圆形边缘的立方体

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            庆祝会英语的宝狄上线

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            本项目在10.8 360平台首发,求下载 求转发 求关注。

            会英语的宝狄
            电脑端下载链接-Link

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              微信二维码支付接入流程

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              这阵子天天接SDK,没事出来分享下一些经验 主要是微信支付相关。使用二维码支付能在极短的时间内完成支付流程。

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                UniwebView Recompile

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                现在项目接入UniwebView同时需要接入其他SDk,所以这里记录一下UniwebView的重编译过程。仅供参考。有点东西想吐槽,这个插件是中国人写的但是文档并不友好。最后呼吁支持正版,花点钱支持一下这个项目。哈哈

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