下面简单介绍下此Demo, 该demo是我的小试验田,主要是位置同步相关。感兴趣的可以follow一下。

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PlayerSelf.cs  模拟主角协议收发以及位移处理
ServerSample.cs 模拟服务器协议收发,网络延迟波动等
PlayerSolutionA.cs 模拟其他客户端的观察状态【强制位置同步】
PlayerSolutionB.cs 模拟其他客户端的观察状态【差值位置同步】

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