Lua 教程2
这一篇记录一些关于Lua的更深入一些的东西主要是table的使用。但是不涉及IO,Debug,垃圾回收,OOP,数据库访问。这些东西我觉得可以单独放在一个专题写。
lua调用其他平台库这里不做介绍
包概念
环境配置
.bash_profile 文件中直接配置测试目录的路径,这样lua编译器会自动到这个目录寻找需要的文件。
这里是我用的目录Users/keyle/Desktop/LuaPlayground/?.lua
。
添加如下信息至 bash_profile 文件。
1 | #LUA_PATH |
使用 source .bash_profile
命令使其生效
定义使用包
1 | #!/usr/local/bin/lua |
使用包
1 | #!/usr/local/bin/lua |
元表
定义元表
方式一
1 | table1 = {} |
方式二
1 | setmetatable({},{}) |
使用元表查找
如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
1 | setmetatable(table1,table1_meta) |
使用元表赋值
这里使用元表提供的函数提前拦截赋值的地方。然后使用rawset进行赋值
1 | table_test =setmetatable({}, |
元表运算符重载
附录:元表中可重载的函数一览
符号 | 说明 |
---|---|
add + | 如果任何不是数字的值(包括不能转换为数字的字符串)做加法, Lua 就会尝试调用元方法。 首先、Lua 检查第一个数(即使它是合法的), 如果这个数没有为 “__add” 事件定义元方法, Lua 就会接着检查第二个数。 一旦 Lua 找到了元方法, 它将把两个数作为参数传入元方法, 元方法的结果(调整为单个值)作为这个的结果。 如果找不到元方法,将抛出一个错误 |
__sub - | 行为和 “add” 类似 |
__mul * | 行为和 “add” 类似 |
__div / | 行为和 “add” 类似 |
__mod % | 行为和 “add” 类似 |
__pow ^ | 次方,行为和 “add” 类似 |
__unm - | 取负,行为和 “add” 类似 |
__div / | 向下取整除法,行为和 “add” 类似 |
__band & | 按位与,行为和 “add” 类似, 不同的是 Lua 会在任何一个数无法转换为整数时 (参见 §3.4.3)尝试取元方法 |
__bor l | 按位或,行为和 “band” 类似。 |
__bxor OR(binary ~) | 按位异或,行为和 “band” 类似 |
__bnot NOT(unary ~) | 按位非,行为和 “band” 类似 |
__shl << | 按位非,行为和 “band” 类似 |
__shr >> | 右移,行为和 “band” 类似 |
__concat .. | 连接,行为和 “add” 类似, 不同的是 Lua 在任何数即不是一个字符串 也不是数字(数字总能转换为对应的字符串)的情况下尝试元方法 |
__len # | 取长度,如果对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法。 如果有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则作为结果。 如果对象是一张表且没有元方法, Lua 使用表的取长度。 其它情况,均抛出错误 |
__eq == | 等于,和 “add” 行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值都是表或都是完全用户数据 且它们不是同一个对象时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量 |
__lt < | 小于,和 “add” 行为类似, 不同的是 Lua 仅在两个值不全为整数也不全为字符串时才尝试元方法。 调用的结果总会被转换为布尔量 |
__le <= | 小于等于,和其它不同, 小于等于可能用到两个不同的事件。 首先,像 “lt” 的行为那样,Lua 在两个数中查找 “__le” 元方法。 如果一个元方法都找不到,就会再次查找 “__lt” 事件, 它会假设 a<= b等价于 not (b < a)。 而其它比较符类似,其结果会被转换为布尔量 |
__index | 索引 table[key]。 当 table 不是表或是表 table 中不存在 key 这个键时,这个事件被触发。 此时,会读出 table 相应的元方法。尽管名字取成这样, 这个事件的元方法其实可以是一个函数也可以是一张表。 如果它是一个函数,则以 table 和 key 作为参数调用它。 如果它是一张表,最终的结果就是以 key 取索引这张表的结果。(这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引, 所以这次索引有可能引发另一次元方法) |
__newindex | 索引赋值 table[key] = value 。 和索引事件类似,它发生在 table 不是表或是表 table 中不存在 key 这个键的时候。 此时,会读出 table 相应的元方法。同索引过程那样, 这个事件的元方法即可以是函数,也可以是一张表。 如果是一个函数, 则以 table、 key、以及 value 为参数传入。 如果是一张表, Lua 对这张表做索引赋值。 (这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引赋值, 所以这次索引赋值有可能引发另一次元方法。)一旦有了 “newindex” 元方法, Lua 就不再做最初的赋值。 (如果有必要,在元方法内部可以调用 rawset 来做赋值。) |
call | 函数调用 func(args)。 当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即 func 不是一个函数)。 查找 func 的元方法, 如果找得到,就调用这个元方法, func 作为第一个参数传入,原来调用的参数(args)后依次排在后面。 |
重载了+运算符 ,其他的同理
1 | table_test =setmetatable({66,99,77}, |
重载元表的 __call 与 __tostring
1 | table_test =setmetatable({66,99,77}, |
1 | table1 = setmetatable({33,44,11},{ |
coroutine 协程
Lua 协同程序(coroutine) - 来自 RUNOOB.COM
- coroutine.create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个函数,当和resume配合使用的时候就唤醒函数调用
- coroutine.resume() 重启coroutine,和create配合使用
- coroutine.yield() 挂起coroutine,将coroutine设置为挂起状态,这个和resume配合使用能有很多有用的效果
- coroutine.status() 查看coroutine的状态
注:coroutine的状态有三种:dead,suspend,running,具体什么时候有这样的状态请参考下面的程序 - coroutine.wrap() 创建coroutine,返回一个函数,一旦你调用这个函数,就进入coroutine,和create功能重复
- coroutine.running() 返回正在跑的coroutine,一个coroutine就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个corouting的线程号
1 | #!/usr/local/bin/lua |
本文标题:Lua 教程2
文章作者:Keyle
发布时间:2017-03-23
最后更新:2024-08-20
原始链接:https://vrast.cn/posts/abb621db/
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