从Mono更换到VSCode

VSCode下载

不得不说VSCode真是微软出的最良心的东西了,不要License且开源。
附上 下载链接

为什么用VSCode

去年就听说VSCode了但是没有换工具,那个时候对UNITY3D的编辑支持不够成熟,现在经过2年沉淀应该都打通技术点了。为什么用这款软件,只因Mono编辑器语法错误提示不够及时,经常是等到编译才知道提示error真的很浪费时间。

#安装与配置

安装

如果你和我一样是mac 直接拖放 至Application

windos平台请你回去用visualstudio不要过来凑热闹.话说visualstudio才是这个世界上写c#最舒服的工具。

在unity3d中配置

下载支持插件

VSCode UNITY3D plugin
用来支持VSCode。每次需要新建工程都加入此plugin . 此处我用git clone此插件到项目。

unity3d 配置

开启Integration模式 并且 点击 write workspace settings

我在项目中新建一个测试脚本 然后双击 转到vscode,可是 说好的代码着色呢

此处有WARNING,请安装C#代码支持扩展

其他插件

unity3d debug必备