介绍一个C#内消息订阅分发插件SNFramework
条评论SmartNotificationFramework/EventBus for Unity3d
2015年 我在淘米写了一套 消息传递机制 当然这一套在我的上家公司也得到验证。
2016年 我在世纪创意基于2015年一版的消息传递进行了封装但是当时赶项目也没有引入。我称之为 SmartNotificationFramework 我希望它能达到足够的灵活,在我看来它工作的还不错,但是太简陋。
2018年 重构与完成了大部分的单元测试。SNFramework 是我正在使用的消息传递机制。它已经有了初步的理想功能,如消息上下分隔离,消息被阅读成功自动释放(即指执行一次),广播消息等。
2021年 添加Await/Async异步调用支持,并且增加了相对于的单元测试。