本文介绍UNITY3D常用的宏命令以及如何定义一个宏。

常用的平台

常用的平台

定义宏

添加预编译指令(宏)

添加一个名为Test的宏 此时这段代码是无法执行的

1
2
3
4
5
6
7
public void Start()
{
#if Test
//.. you code here
#endif
}

使定义的宏可用

找到 Build Setting > PlayerSetting >当前平台 > Scripting Define Symbols 添加 Test 即可。

参考链接

UNITY3D 官方文档