在这里记录一些偶尔冒出来转眼就会忘的灵感。
本文介绍UNITY3D常用的宏命令以及如何定义一个宏。
添加一个名为Test的宏 此时这段代码是无法执行的
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public void Start(){ #if Test //.. you code here #endif}
找到 Build Setting > PlayerSetting >当前平台 > Scripting Define Symbols 添加 Test 即可。
Build Setting > PlayerSetting >当前平台 > Scripting Define Symbols
UNITY3D 官方文档
如果没有梦想,那跟无忧无虑有什么两样!